Materi SMK MULTIMEDIA 2014 / 2015

MATERI BARU
1. Mengoperasikan Clapperboard
2. Membuat Web Dengan Dreamweaver
3. Contoh film animasi Flash
4. Contoh film animasi flash (revisi)

MATERI SEBELUMNYA
Bikin font sendiri dengan corel draw
Tiga Langkah Pertama dalam Proses Mendesain.rar 

Windows7Loaderv1.7.9.zip (untuk aktivasi win7)

Materi Sistem Komputer Kelas X

Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1 dapat dilihat pada list berikut :
1. Gerbang Logika
2. Pembahasan Gerbang And, Or dan NOT
3. Pembahasan Gerbang NAND dan NOR
Tugas 1 Gerbang Logika Dasar

Berikut adalah software simulasi untuk membuat rangkaian gerbang logika :
Multimedia Logic

Kisi - Kisi ujian semester TP 2014/2015
Teori

Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 2 dapat dilihat pada list berikut :
1. Operasi Aritmatik
2. Alu
3. CU (Control Unit) 
4. Ripple Carry Adder , Half Adder , Full Adder

Ripple Carry Adder
Ripple carry adder adalah kumpulan dari full adder yang dihubungkan carryout dari full adder yang sebelumnya sebagai carry input untuk full adder berikutnya. Hal ini berfungsi untuk melakukan penjumlahan aritmatik bilangan binner dengan jumlah n-bit dan diimplementasikan dengan n-full adder.

Half adder
Half adder adalah rangkaian kombinasi yang membentuk suatu penjumlahan aritmatik dari dua dijit bilangan binner. Susunan half adder terdiri dari output “S” yang menyatakan  hasil dari SUM dan “C” yang mernyatakan hasil dari carry. Susunan rangakaiannya adalah S = AÃ…B dan C = AB.

Full Adder
Full adder adalah rangkaian kombinasi yang membentuk suatu penjumlahan aritmatik dengan tiga input bit. Full adder bisa juga dibentuk dengan dua buah half adder. Meskipun memiliki tiga input, output yang dihasilkan dari full adder tetap dua, yaitu S sebagai sum dan C sebagai carry. Dalam full adder S = AÃ…BÃ…Cin dan Cout = AB+BC+AC.
 
5. Kisi - kisi UTS semester 2 TP 2014/2015

1. Perhitungan tentang Penjumlahan, Pengurangan dan Perkalian Bilangan Biner2. Perhitungan tentang Incerment, Decerment dan Penjumlahan Hexadesimal
3.
Perhitungan tentang Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian dan Pembagian Bilangan Biner4. Kepanjangan BCD 
5. Kepanjangan ALU
6. Kepanjangan CU 
7. Pengertian dan Fungsi ALU8. Pengertian dan Fungsi CU9. Pengertian dan Membuat Rangkaian dan Table Kebenaran dari Half Adder
10. Pengertian dan Membuat Rangkaian dan Table Kebenaran dari Full Adder
 
 
 Materi Ujian Semester 2 TP 2014/2015 
4. Memori
5. Materi Rangkaian Multiplekser, Counter, Decoder dan Flip-Flop

Kisi - Kisi UAS Genap TP 2014/2015
1. Jelaskan pengertian dari Arsitektur Komputer ?
2. Jelaskan pengertian dari Organisasi Komputer ?
3. Sebutkan contoh dari Arsitektur Komputer ?
4. Sebutkan contoh dari Organisasi Komputer ?
5. Sebutkan prinsip fungsi Operasi Komputer ?
6. Sebutkan struktur utama/dasar komputer ?
7. Jelaskan pengertian dari Struktur Komputer ?
8. Sebutkan generasi perkembangan komputer beserta tahun perkembangannya ?
9. Secara umum perkembangan generasi komputer pada generasi ketiga dan keempat ?
10. Apa itu media penyimpanan Magnetik Disk ?
11. Apa itu removable disk ?
12. Apa itu media penyimpanan Disket ?
13. Berapakah kapasitas maksimal teknologi drive IDE (Integrated Drive Electronics) pada tengah tahun 1980 ?
14. Apa itu RAID ?
15. Apa kepanjangan dari CD, CD-R, CD-RW dan DVD ?
16. Jelaskan perbedaan dari CD, CD-R, CD-RW dan DVD ?
17. Apa itu memori internal ?
18. Apa itu memori external ?
19. Apa kepanjangan dari ROM, RAM, PROM dan EPROM ?
20. Jelaskan perbedaan dari ROM dan RAM ?
21. Jelaskan perbedaan dari onvolatile memory dan Non-vonvolatile memory ?
22. Sebutkan karakteristik dari Memori dan sebutkan bagian-bagiannya ?
23. Jelaskan perbedaan dari Multiplekser, Counter, Decoder, Flip-Flop ?
24. Buatlah gambar Hirarki memori ?
25. Buatlah gambar rangkaian 2 to 4 Binary Decoder ?

Materi Administrasi Server Kurikulum 2013

Penyajian buku teks untuk Mata Pelajaran ″ Administrasi Server ″ ini disusun dengan tujuan agar supaya peserta didik dapat melakukan proses pencarian pengetahuan berkenaan dengan materi pelajaran melalui berbagai aktivitas proses sains sebagaimana dilakukan oleh para ilmuwan dalam melakukan eksperimen ilmiah (penerapan scientifik), dengan demikian peserta didik diarahkan untuk menemukan sendiri berbagai fakta, membangun konsep, dan nilai-nilai baru secara mandiri. Semoga bermanfaat. Untuk downloadnya silahkan klik link di bawah ini.

Materi 1Materi 2

Materi Sistem Operasi Jaringan Kurikulum 2013

Buku teks ″Sistem Operasi Jaringan″ ini disusun berdasarkan tuntutan paradigma pengajaran dan pembelajaran kurikulum 2013diselaraskan berdasarkan pendekatan model pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan belajar kurikulum abad 21, yaitu pendekatan model pembelajaran berbasis peningkatan keterampilan proses sains.
Penyajian buku teks untuk Mata Pelajaran ″ Sistem Operasi Jaringan”ini disusun dengan tujuan agar supaya peserta didik dapat melakukan proses pencarian pengetahuan berkenaan dengan materi pelajaran melalui berbagai aktivitas proses sains sebagaimana dilakukan oleh para ilmuwan dalam melakukan eksperimen ilmiah (penerapan scientifik), dengan demikian peserta didik diarahkan untuk menemukan sendiri berbagai fakta, membangun konsep, dan nilai-nilai baru secara mandiri.
Semoga bermanfaat.

Materi Pemrograman Berorientasi Objek Kurikulum 2013

Penerapan kurikulum 2013 mengacu pada paradigma belajar kurikulum abad 21 menyebabkan terjadinya perubahan, yakni dari pengajaran (teaching) menjadi BELAJAR (learning), dari pembelajaran yang berpusat kepada guru (teachers-centered) menjadi pembelajaran yang berpusat kepada peserta didik (student-centered), dari pembelajaran pasif (pasive learning) ke cara belajar peserta didik aktif (active learning-CBSA) atau Student Active Learning-SAL.
Buku teks Pemrograman Berorientasi Obyek ini disusun berdasarkan tuntutan paradigma pengajaran dan pembelajaran kurikulum 2013 diselaraskan berdasarkan pendekatan model pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan belajar kurikulum abad 21, yaitu pendekatan model pembelajaran berbasis peningkatan keterampilan proses sains. Silahkan Download Materinya di bawah ini.

Materi Pemrograman Berorientasi Objek Kurikulum 2013

Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming/OOP) adalah pemrograman yang berorientasikan kepada objek, dimana semua data dan fungsi dibungkus dalam class-class atau object-object.
Setiap object dapat menerima pesan, memproses data, mengirim, menyimpan dan memanipulasi data. Beberapa object berinteraksi dengan saling memberikan informasi satu terhadap yang lainnya.
Dalam Pemrograman Berorientasi Objek ini dikenal istilah Atribut, Method, Class dan Objek. Untuk lebih jelasnya silahkan download Materi PBO di bawah ini., Semoga Bermanfaat.


Materi Animasi Dua Dimensi Kurikulum 2013

Teknik Animasi Dua Dimensi merupakan pelajaran wajib prgram keahlian Multimedia. Untuk membuat sebuah animasi ada dua cara yaitu dengan Teknik manual dan dengan Teknik Komputer. Teknik animasi 2 D merupakan teknik animasi yang dibuat menggunakan komputer yang memungkinkan animator dalam proses pembuatanya tidak harus membuat lembaran kertas untuk membuat sebuah animasi. berikut adalah Materi Teknik Animasi 2 D.

Materi 1

Materi 2

Materi Simulasi Digital Kurikulum 2013

Media digital yang digunakan untuk mengkomunikasikan gagasan atau konsep, dipilih melalui aplikasi atau platform digital dengan menggunakan peralatan peralatan teknologi informatika atau elektronika dan komunikasi yang ada.
Mata pelajaran Simulasi Digital bertujuan untuk membekali siswa supaya bisa membuat gagasan melalui media digital. Berikut adalah buku Simulasi Digital untuk kelas XI agar bisa membantu.


Materi Perakitan Komputer Kurikulum 2013

Pekerjaan guru profuktif dalam mengajarkan cara perakitan komputer dalam kurikulum 2013 tingkat SMK harus mempersiapkan materi ajar teori dan praktikum agar materi yang disampaikan oleh guru dapat disampaikan dengan baik maka perlu adanya rancangan materi.
Berikut saya bagikan materi buku pelajaran Perakitan Komputer Kurikulum 2013 semoga bisa banyak membantu dan menjadikan siswa kita lebih berseamngat dalam belajar.

Materi Pengolahan Citra Digital Kurikulum 2013

Pengolahan Citra Digital ini kurang lebihnya membahas tentang bagaimana membuat gambar vektor menggunakan program aplikasi MATLAB atau Corel Draw. Dalam praktikum para siswa lebih suka menggunakan Corel Draw dari pada matlab yang dikarenakan pada matlab adalah banyaknya perhitungan aritmatika yang artinya setiap code - code programnya adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi.
Saya sendiri jujur masih belum paham benar bagaimana mengoperasikan MATLAB yang sering digunakan pada mata kuliah Kalkulus dan Matematika Diskrit. Silahkan download materinya dan semoga saja bermanfaat.

Materi 2

Materi Pemrograman Web Kurikulum 2013

Sekarang saatnya memberikan materi yang lebih kepada siswa - siswi tingkat SMK bagaimana membuat program aplikasi dengan WEB. Saya sebagai pengampu mata pelajaran Pemrograman WEB sendiri menyadari bahwa siswa masih terlalu sulit untuk belajar pemrograman karena banyaknya script atau source code yang harus dihafalkan dan dipahami fungsi - fungsinya. 
Saya sempet ngomong sama murid - murid apa kendalanya mereka belajar pemrograman. Sebagian besar dari mereka berkata bingung bagaimana menghafal atau memahami fungsi elemen - elemen html. Sedangkan kendala yang lain adalah terbatasnya sarana alat dalam hal ini adalah Komputer atau laptop untuk pengembangan diri siswa, meski setiap kali belajar Pemrograman WEB saya arahkan ke praktikum. Semoga saja materi ini dapat membantu dan meningkatkan minat siswa untuk belajar pemrograman.
Langsung saja silahkan download di bawah ini materinya.

Materi Sistem Operasi Kurikulum 2013

Sistem Operasi adalah sebuah program aplikasi yang menghubungkan user dengan perangkat keras komputer untuk menggunakan sumber daya komputer dengan efektif dan efisien. Pada Kurikulum 2013 Tingkat SMK ini di semester awal banyak mengupas tentang sistem operasi windows, sedangkan pada semester genap akan mengupas tentang sistem operasi open source. semoga materi ini bisa membantu memudahkan kegiatan belajar siswa, silahkan download materinya dibawah ini.

Materi Jaringan Dasar Kurikulum 2013


Kelas X SMK khususnya jurusan Multimedia sudah disajikan materi Jaringan Dasar menggunakan acuan silabus kurikulum 2013. pada materi ini diharapkan siswa dapat menjelaskan tentang konsep jaringan, topologi jaringan,  protokol jaringan dan media jaringan.
Semoga materi ini bisa membantu guru produktif dalam proses pembelajaran khususnya mata pelajaran Jaringan Dasar. Langsung saja silakan download materinya dibawah ini,

Materi Desain Multimedia Kurikulum 2013


Sebagai penunjang kegiatan belajar mengajar pada jurusan multimedia tingkat SMK pada kurikulum 2013 ini begitu cukup merepotkan untuk guru mata pelajaran DESAIN MULTIMEDIA. Disini saya akan memberikan link Materi Desain Multimedia. Semoga bermanfaat. Untuk Selengkapnya Silahkan Klik Link Di Bawah Ini untuk download materinya.

About us

Alamat : Jl. Sambungoyot - Watuaji KM.5 Kec. Keling Kab. Jepara Kode POS:59454

TELP: 0291 331 9637 Email: smkalhusain@yahoo.co.id

Contact Form

Name

Email *

Message *

Categories